Método ID3DXEffect::ApplyParameterBlock
Aplique os valores em um bloco de estado ao estado atual do sistema de efeito.
Sintaxe
HRESULT ApplyParameterBlock(
[in] D3DXHANDLE hParameterBlock
);
Parâmetros
-
hParameterBlock [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Um identificador para o bloco de parâmetros. Esse é o identificador retornado por ID3DXEffect::EndParameterBlock.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentários
Capturar alterações de estado do parâmetro de efeito em um bloco de parâmetro chamando BeginParameterBlock; pare de capturar alterações de estado chamando EndParameterBlock. Essas alterações de estado incluem quaisquer alterações de parâmetro de efeito que ocorrem dentro de uma técnica (incluindo aquelas fora de uma passagem). Quando terminar o bloco de parâmetros, chame DeleteParameterBlock para recuperar a memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também