Constantes de efeito
São constantes de sombreador e efeito.
Os efeitos usam Identificadores (Direct3D 9) para referenciar técnicas, passagens, anotações e parâmetros.
Parâmetro | Efeito | Handle |
---|---|---|
typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
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São constantes de sombreador e efeito.
Os efeitos usam Identificadores (Direct3D 9) para referenciar técnicas, passagens, anotações e parâmetros.
Parâmetro | Efeito | Handle |
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typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |