Método ID3DXEffectStateManager::SetNPatchMode
Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir o número de segmentos de subdivisão para N patches.
Sintaxe
HRESULT SetNPatchMode(
[in] FLOAT nSegments
);
Parâmetros
-
nSegments [in]
-
Tipo: FLOAT
Divida a superfície nesse número de subdivisões. Isso é o mesmo que o número usado por IDirect3DDevice9::SetNPatchMode.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, qualquer um dos seguintes ocorrerá:
- O efeito falhará durante ID3DXEffect::BeginPass.
- A chamada de estado de efeito dinâmico (como IDirect3DDevice9::SetNPatchMode) falhará.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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Confira também
Comentários
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