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Método ID3DXEffectStateManager::SetNPatchMode

Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir o número de segmentos de subdivisão para N patches.

Sintaxe

HRESULT SetNPatchMode(
  [in] FLOAT nSegments
);

Parâmetros

nSegments [in]

Tipo: FLOAT

Divida a superfície nesse número de subdivisões. Isso é o mesmo que o número usado por IDirect3DDevice9::SetNPatchMode.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, qualquer um dos seguintes ocorrerá:

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXEffectStateManager