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Método ID3DXEffectStateManager::SetTransform

Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir uma transformação.

Sintaxe

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

Parâmetros

Estado [in]

Tipo: D3DTRANSFORMSTATETYPE

O tipo de transformação ao qual aplicar a matriz. Consulte D3DTRANSFORMSTATETYPE.

pMatrix [in]

Tipo: const D3DMATRIX*

Uma matriz de transformação. Consulte D3DMATRIX.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, uma das seguintes opções ocorrerá:

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXEffectStateManager