Método ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey

Defina informações de rotação para um quadro-chave específico no conjunto de animação.

Sintaxe

HRESULT SetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parâmetros

Animação [in]

Tipo: UINT

Índice de animação.

Chave [in]

Tipo: UINT

Quadro-chave.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Ponteiro para os dados de rotação. Consulte D3DXKEY_VECTOR3.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXKeyframedAnimationSet