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Método ID3DXLine::D raw

Desenha uma faixa de linhas no espaço de tela. A entrada está na forma de uma matriz que define pontos (de D3DXVECTOR2) na faixa de linhas.

Sintaxe

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

Parâmetros

pVertexList [in]

Tipo: const D3DXVECTOR2*

Matriz de vértices que compõem a linha. Consulte D3DXVECTOR2.

dwVertexListCount [in]

Tipo: DWORD

Número de vértices na lista de vértices.

Cor [in]

Tipo: D3DCOLOR

Cor da linha. Consulte D3DCOLOR.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXLine