Método ID3DXLine::D raw
Desenha uma faixa de linhas no espaço de tela. A entrada está na forma de uma matriz que define pontos (de D3DXVECTOR2) na faixa de linhas.
Sintaxe
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
Parâmetros
-
pVertexList [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Matriz de vértices que compõem a linha. Consulte D3DXVECTOR2.
-
dwVertexListCount [in]
-
Tipo: DWORD
Número de vértices na lista de vértices.
-
Cor [in]
-
Tipo: D3DCOLOR
Cor da linha. Consulte D3DCOLOR.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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