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Método ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo

Recupera valores albedo dos vértices de malha.

Sintaxe

HRESULT GetVertexAlbedo(
  [in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
  [in]      UINT      NumVerts
);

Parâmetros

pVertColors [in, out]

Tipo: D3DXCOLOR*

Ponteiro para uma matriz de destino de valores albedo dos vértices de malha. Consulte D3DXCOLOR.

NumVerts [in]

Tipo: UINT

Número de vértices na malha.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTEngine