Método ID3DXRenderToSurface::OnResetDevice

Use esse método para adquirir recursos novamente e salvar o estado inicial.

Sintaxe

HRESULT OnResetDevice();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

ID3DXRenderToSurface::OnResetDevice deve ser chamado sempre que o dispositivo é redefinido (usando IDirect3DDevice9::Reset), antes que outros métodos sejam chamados. Esse é um bom lugar para adquirir novamente recursos de memória de vídeo e capturar blocos de estado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXRenderToSurface