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Estado de recorte primitivo (Direct3D 9)

Primitivos que ficam parcialmente dentro (ou completamente fora) do frusto de exibição podem ser recortados para que apenas a parte visível do primitivo seja renderizada. O recorte reduz a quantidade de trabalho que é feita somente para os primitivos ou partes de um primitivo que ficarão visíveis.

Para usar o pipeline para recorte, defina o estado de renderização D3DRS_CLIPPING como TRUE (o valor padrão) para habilitar o recorte ou como FALSE para desabilitar o recorte direct3D.

Renderizar estados