DXGI

A DXGI (Infraestrutura Gráfica do Microsoft DirectX) manipula a enumeração de adaptadores gráficos, a enumeração de modos de exibição, a seleção de formatos de buffer, o compartilhamento de recursos entre processos (como, entre aplicativos e o DWM (Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho)) e a apresentação de quadros renderizados em uma janela ou monitor para exibição.

O DXGI é usado por Direct3D 10, Direct3D 11 e Direct3D 12.

Embora a maioria da programação gráfica seja feita usando o Direct3D, você pode usar o DXGI para apresentar quadros a uma janela, monitorar ou outros componentes gráficos para eventual composição e exibição. Você também pode usar o DXGI para ler o conteúdo em um monitor.

Este conjunto de documentação contém informações sobre programação com DXGI.

Requisito Valor
Ambientes de runtime com suporte
Windows/C++
Linguagens de programação recomendadas C/C++
Cliente com suporte mínimo
Windows Vista
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2008