DXGI
A DXGI (Infraestrutura Gráfica do Microsoft DirectX) manipula a enumeração de adaptadores gráficos, a enumeração de modos de exibição, a seleção de formatos de buffer, o compartilhamento de recursos entre processos (como, entre aplicativos e o DWM (Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho)) e a apresentação de quadros renderizados em uma janela ou monitor para exibição.
O DXGI é usado por Direct3D 10, Direct3D 11 e Direct3D 12.
Embora a maioria da programação gráfica seja feita usando o Direct3D, você pode usar o DXGI para apresentar quadros a uma janela, monitorar ou outros componentes gráficos para eventual composição e exibição. Você também pode usar o DXGI para ler o conteúdo em um monitor.
Este conjunto de documentação contém informações sobre programação com DXGI.
Requisito | Valor |
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Ambientes de runtime com suporte |
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Linguagens de programação recomendadas | C/C++ |
Cliente com suporte mínimo |
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Servidor mínimo com suporte |
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