Aprimoramentos do DXGI 1.6
Este tópico descreve as novidades no Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 para várias versões do Windows 10.
Atualização de outubro de 2018 para o Windows 10
Essas APIs foram adicionadas para Windows 10, versão 1809 (10.0; Build 17763)— também conhecido como Atualização de outubro de 2018 para o Windows 10.
- Interface IDXGIFactory7 e seus métodos.
Atualização de abril de 2018 do Windows 10
Essas APIs foram adicionadas para Windows 10, versão 1803 (10.0; Build 17134)— também conhecido como Atualização de abril de 2018 Windows 10.
- DXGI_GPU_PREFERENCE enumeração.
- Interface IDXGIFactory6 e seus métodos.
Windows 10 Fall Creators Update
Para Windows 10, versão 1709 (10.0; Build 16299)— também conhecido como Windows 10 Fall Creators Update — essas constantes foram adicionadas à enumeração DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Atualização do Windows 10 para Criadores
Para Windows 10, versão 1703 (10.0; Build 15063)— também conhecido como Atualização do Windows 10 para Criadores — a funcionalidade a seguir foi adicionada à DXGI (Infraestrutura Gráfica do Microsoft DirectX) 1.6 para detectar telas HDR.
Detecção de HDR (alto intervalo dinâmico)
Essas APIs foram adicionadas para detectar telas HDR.
- estrutura DXGI_ADAPTER_DESC3
- enumeração DXGI_ADAPTER_FLAG3
- enumeração DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- estrutura DXGI_OUTPUT_DESC1
- Função DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- Interface IDXGIAdapter4 e seus métodos
- Interface IDXGIOutput6 e seus métodos
Além disso, constantes foram adicionadas à enumeração DXGI_COLOR_SPACE_TYPE para dar suporte a essas APIs.