dcl_output oDepth (sm4 – asm)
Declara que um sombreador de pixel usará o registro de profundidade de saída.
dcl_output oDepth |
---|
O valor no registro de profundidade de saída é usado durante uma comparação de profundidade (se a comparação de profundidade estiver habilitada).
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x |
Esta instrução é incluída para auxiliar na depuração de um sombreador no assembly; não é possível criar um sombreador na linguagem de assembly usando o Modelo de Sombreador 4.
Exemplo
Veja alguns exemplos.
dcl_output oDepth
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |
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