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dcl_output oDepth (sm4 – asm)

Declara que um sombreador de pixel usará o registro de profundidade de saída.

dcl_output oDepth

 

O valor no registro de profundidade de saída é usado durante uma comparação de profundidade (se a comparação de profundidade estiver habilitada).

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x

 

Esta instrução é incluída para auxiliar na depuração de um sombreador no assembly; não é possível criar um sombreador na linguagem de assembly usando o Modelo de Sombreador 4.

Exemplo

Veja alguns exemplos.

dcl_output oDepth

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

 

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)