dfma (sm5 – asm)
Executa uma adição de multiplicação fundida.
dfma[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle],[-]src2[_abs][.swizzle] |
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Item | Descrição |
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Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. O valor do resultado deve ser preciso para 0,5 ULP. Dest = src0 * src1 + src2 |
src0 |
[in] Os componentes a serem multiplicados por src1. |
src1 |
[in] Os componentes a serem multiplicados por src0. |
src2 |
[in] Os componentes a serem adicionados aosrc0 * src1. |
Comentários
Sombreadores que usam essa instrução serão marcados com um sinalizador de sombreador que fará com que eles falhem ao associar, a menos que todas as condições a seguir sejam atendidas.
- O sistema dá suporte ao DirectX 11.1.
- O sistema inclui um driver WDDM 1.2.
- O driver relata suporte para esta instrução por meio de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS. ExtendedDoublesShaderInstructions definido como TRUE.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |