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dfma (sm5 – asm)

Executa uma adição de multiplicação fundida.

dfma[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle],[-]src2[_abs][.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação. O valor do resultado deve ser preciso para 0,5 ULP.
Dest = src0 * src1 + src2
src0
[in] Os componentes a serem multiplicados por src1.
src1
[in] Os componentes a serem multiplicados por src0.
src2
[in] Os componentes a serem adicionados aosrc0 * src1.

Comentários

Sombreadores que usam essa instrução serão marcados com um sinalizador de sombreador que fará com que eles falhem ao associar, a menos que todas as condições a seguir sejam atendidas.

  • O sistema dá suporte ao DirectX 11.1.
  • O sistema inclui um driver WDDM 1.2.
  • O driver relata suporte para esta instrução por meio de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS. ExtendedDoublesShaderInstructions definido como TRUE.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
X X X X X X

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 não
Modelo de sombreador 4 não
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 5 (DirectX HLSL)