dmov (sm5 - asm)

Movimentação em termos de componente.

dmov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O destino de movimentação. Dest = src0.
src0
[in] Os componentes a serem movidos.

Comentários

Os modificadores, além do swizzle, pressupõem que os dados sejam um ponto flutuante. A ausência de modificadores move dados sem alterar bits.

Os swizzles válidos para os parâmetros de origem são .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Os seguintes mapeamentos src são pós-swizzle:

  • src0 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
X X X X X X

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 não
Modelo de sombreador 4 não
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 5 (DirectX HLSL)