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fmod

Retorna o restante do ponto flutuante de x/y.

ret fmod(x, y)

Parâmetros

Item Descrição
X
[in] O dividendo de ponto flutuante.
Y
[in] O divisor de ponto flutuante.

Valor Retornado

O restante do ponto flutuante do parâmetro x dividido pelo parâmetro y .

Comentários

O restante do ponto flutuante é calculado de modo que x = i * y + f, em que i é um inteiro, f tem o mesmo sinal que x e o valor absoluto de f é menor que o valor absoluto de y.

Descrição do tipo

Nome Tipo de modelo Tipo de componente Tamanho
x escalar, vetor ou matriz FLOAT any
y mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x
Ret mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) e modelos de sombreador superior sim
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Corecrt_math.h

Confira também

Funções intrínsecas (DirectX HLSL)