texCUBEproj
Amostra uma textura de cubo usando uma divisão projetiva; a coordenada de textura é dividida por t.w antes que a pesquisa ocorra.
ret texCUBEproj(s, t) |
---|
Parâmetros
Item | Descrição |
---|---|
s |
[in] O estado do sampler. |
T |
[in] A coordenada de textura. |
Valor Retornado
O valor dos dados de textura.
Descrição do tipo
Nome | Entrada/saída | Tipo de modelo | Tipo de componente | Tamanho |
---|---|---|---|---|
s | in | Objeto | samplerCUBE | 1 |
t | in | Vetor | FLOAT | 4 |
Ret | out | Vetor | FLOAT | 4 |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 4 | sim (somente sombreador de pixel) |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | sim (somente sombreador de pixel) |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | sim (somente sombreador de pixel) |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |