ge (sm4 - asm)
Comparação de ponto flutuante de vetor em termos de componente maior que ou igual.
ge dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. |
src0 |
[in] O componente a ser comparado com src1. |
src1 |
[in] O componente a ser comparado com src0. |
Comentários
Executa a comparação float (src0>= src1) para cada componente e grava o resultado em dest.
Se a comparação for verdadeira, 0xFFFFFFFF será retornado para esse componente. Caso contrário, 0x0000000 será retornado.
Os desnormas são liberados antes da comparação e os registros de origem originais são intocados. +0 é igual a -0. A comparação com NaN retorna false.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |