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Modelo de sombreador HLSL 5.1

Esta seção descreve os recursos do Modelo de Sombreador 5.1 conforme eles se aplicam na prática ao D3D12. Todo o hardware do DirectX 12 dá suporte ao Modelo de Sombreador 5.1.

Nesta seção

Tópico Descrição
Alterações de código de byte no SM5.1
O SM5.1 altera a forma como os registros de recursos são declarados e referenciados nas instruções.
Assinatura raiz especificada por HLSL
Uma Assinatura Raiz (uma tabela de chave de recursos e outros elementos para D3D12) pode ser especificada em HLSL como uma cadeia de caracteres.

Para obter detalhes das alterações de sintaxe na linguagem de sombreador, consulte Modelo de Sombreador 5.1.

Guia de programação para HLSL