aceso - vs

Fornece suporte parcial para iluminação calculando coeficientes de iluminação de dois produtos de ponto e um expoente.

Sintaxe

lit dst, src

 

onde

  • dst é o registro de destino.
  • src é um registro de origem.

Comentários

Versões do sombreador de vértice 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Iluminado x x x x x x

 

Supõe-se que o vetor de origem contenha os valores mostrados no pseudocódigo a seguir.

src.x = N*L        ; The dot product between normal and direction to light
src.y = N*H        ; The dot product between normal and half vector
src.z = ignored    ; This value is ignored
src.w = exponent   ; The value must be between -128.0 and 128.0

O fragmento de código a seguir mostra as operações executadas.

dest.x = 1;
dest.y = 0;
dest.z = 0;
dest.w = 1;

float power = src.w;
const float MAXPOWER = 127.9961f;
if (power < -MAXPOWER)
    power = -MAXPOWER;          // Fits into 8.8 fixed point format
else if (power > MAXPOWER)
    power = MAXPOWER;          // Fits into 8.8 fixed point format

if (src.x > 0)
{
    dest.y = src.x;
    if (src.y > 0)
    {
        // Allowed approximation is EXP(power * LOG(src.y))
        dest.z = (float)(pow(src.y, power));
    }
}

A aritmética de precisão reduzida é aceitável na avaliação do componente y de destino (dest.y). Uma implementação deve dar suporte a pelo menos oito bits de fração no argumento power. Os produtos de ponto são calculados com vetores normalizados e os limites de fixação são de -128 a 128.

O erro deve corresponder a um logp - vs e exp - vs combinação, ou não mais do que aproximadamente um bit significativo para um componente de cor de 8 bits.

Instruções de sombreador de vértice