ou (sm4 – asm)
Bit a bit ou.
ou dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O resultado da operação. |
src0 |
[in] Os componentes para OR com src1. |
src1 |
[in] Os componentes para OR com src0. |
Comentários
Esta instrução executa um OR lógico em termos de componente de cada par de valores de 32 bits de src0 e src1. Os resultados de 32 bits são colocados em dest.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |