uge (sm4 – asm)
Comparação de inteiro sem sinal de vetor em termos de componente maior que ou igual.
uge dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Item | Descrição |
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Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. |
src0 |
[in] Os componentes a serem comparados com src1. |
src1 |
[in] Os componentes a serem comparados com src0. |
Comentários
Esta instrução executa a comparação de inteiros sem sinal (src0>= src1) para cada componente e grava o resultado em dest.
Se a comparação for verdadeira, 0xFFFFFFFF será retornado para esse componente. Caso contrário, 0x0000000 será retornado.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
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x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |