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uge (sm4 – asm)

Comparação de inteiro sem sinal de vetor em termos de componente maior que ou igual.

uge dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
src0
[in] Os componentes a serem comparados com src1.
src1
[in] Os componentes a serem comparados com src0.

Comentários

Esta instrução executa a comparação de inteiros sem sinal (src0>= src1) para cada componente e grava o resultado em dest.

Se a comparação for verdadeira, 0xFFFFFFFF será retornado para esse componente. Caso contrário, 0x0000000 será retornado.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)