ushr (sm5 - asm)

Mude para a direita.

ushr dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] Contém os resultados da instrução.
src0
[in] Os valores de 32 bits a serem deslocados.
src1
[in] Os 5 bits do LSB fornecem o número de bits a serem deslocados (0-31).

Esta instrução executa uma mudança em termos de componente de cada valor de 32 bits em src0 à direita por uma contagem de bits inteiro sem sinal fornecida pelo LSB de 5 bits (intervalo de 0 a 31) em src1, inserindo 0. Os resultados de 32 bits por componente são colocados em dest.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
X X X X X X

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 não
Modelo de sombreador 4 não
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 5 (DirectX HLSL)