Estrutura PixelHistoryIntersection

Representa informações sobre um determinado

Sintaxe

} PixelHistoryIntersection;

Membros

frameNumber
O quadro do evento gráfico assocaed com essa operação.

Eid
A ID do evento gráfico associado a essa operação.

renderTargetPtr
O destino de renderização originalmente associado (dentro do aplicativo capturado) a essa operação.

eventType
O tipo de evento associado a essa operação (especificamente, se esse evento é uma chamada de desenho).

point
As coordenadas do pixel no framebuffer.

bAssemblerStageGeneratesInstanceID
true se o assembler de entrada gerar IDs de instância; caso contrário, false.

sinalizadores
Uma combinação de valores PIXELHISTORYFLAGS. Para obter mais informações, consulte a enumeração PIXELHISTORYFLAGS.

fbInitialRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha do framebuffer antes que qualquer saída de sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.

fbInitialGreen
Framebuffer: valor do componente de cor verde do framebuffer antes que qualquer saída de sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.

fbInitialBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer antes que qualquer saída do sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.

fbInitialAlpha
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer antes que qualquer saída do sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.

LabelFBInitialRed
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.

LabelFBInitialGreen
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.

LabelFBInitialBlue
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.

LabelFBInitialAlpha
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.

fbRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.

fbGreen
Framebuffer: valor do componente de cor verde do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.

fbBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.

fbAlpha
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.

LabelFBRed
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.

LabelFBGreen
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.

LabelFBBlue
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.

LabelFBAlpha
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.

pixelKillReason
Especifica o motivo pelo qual a contribuição de cor do pixel foi eliminada.

Hresult
Se ocorreu um erro, contém o HRESULT do DirectX que especifica o erro.

Requisitos

parâmetro

Vspixengine.h