Estrutura PixelHistoryIntersection
Representa informações sobre um determinado
Sintaxe
} PixelHistoryIntersection;
Membros
frameNumber
O quadro do evento gráfico assocaed com essa operação.
Eid
A ID do evento gráfico associado a essa operação.
renderTargetPtr
O destino de renderização originalmente associado (dentro do aplicativo capturado) a essa operação.
eventType
O tipo de evento associado a essa operação (especificamente, se esse evento é uma chamada de desenho).
point
As coordenadas do pixel no framebuffer.
bAssemblerStageGeneratesInstanceID
true se o assembler de entrada gerar IDs de instância; caso contrário, false.
sinalizadores
Uma combinação de valores PIXELHISTORYFLAGS. Para obter mais informações, consulte a enumeração PIXELHISTORYFLAGS.
fbInitialRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha do framebuffer antes que qualquer saída de sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.
fbInitialGreen
Framebuffer: valor do componente de cor verde do framebuffer antes que qualquer saída de sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.
fbInitialBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer antes que qualquer saída do sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.
fbInitialAlpha
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer antes que qualquer saída do sombreador de pixel seja mesclada; ou seja, no início desse quadro.
LabelFBInitialRed
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.
LabelFBInitialGreen
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.
LabelFBInitialBlue
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.
LabelFBInitialAlpha
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início desse quadro.
fbRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.
fbGreen
Framebuffer: valor do componente de cor verde do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.
fbBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.
fbAlpha
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor final do framebuffer.
LabelFBRed
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.
LabelFBGreen
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.
LabelFBBlue
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.
LabelFBAlpha
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor final do framebuffer.
pixelKillReason
Especifica o motivo pelo qual a contribuição de cor do pixel foi eliminada.
Hresult
Se ocorreu um erro, contém o HRESULT do DirectX que especifica o erro.
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |
Comentários
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