Interfaces de captura e renderização de áudio
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Essas interfaces dão suporte à captura e renderização de áudio no DirectShow
Interface | Descrição |
---|---|
IAMAudioInputMixer | Acesse as entradas analógicas no som do sistema cartão e ajuste características, como mono ou estéreo, nível de mistura, nível da panela, intensidade, agudos e graves. |
IAMAudioRendererStats | Obtenha informações estatísticas de desempenho sobre renderização de áudio. |
IAMBufferNegotiation | Controlar como o filtro de captura de áudio aloca buffers. |
IAMClockSlave | Controlar a tolerância de um renderizador de áudio quando ele corresponder a taxas com outro relógio. |
IAMDirectSound | Permite que um aplicativo especifique qual janela tem foco para controlar a reprodução de áudio DirectSound. |
IAMResourceControl | Mantenha um recurso de dispositivo de áudio antes que ele seja necessário. |
Iamstreamconfig | Consulte e defina o formato de saída do filtro de captura. |
Ibasicaudio | Defina o volume e o equilíbrio de saída de áudio. |
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