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Interfaces de Renderização e Captura de Áudio

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Essas interfaces dão suporte à captura e à renderização de áudio no DirectShow

Interface Descrição
IAMAudioInputMixer Acesse as entradas analógicas na placa de som do sistema e ajuste características, como mono ou estéreo, nível de mistura, nível da panela, intensidade, agudo e baixo.
IAMAudioRendererStats Obtenha informações estatísticas de desempenho sobre renderização de áudio.
IAMBufferNegotiation Controlar como o filtro de captura de áudio aloca buffers.
IAMClockSlave Controle a tolerância de um renderizador de áudio quando ele corresponde às taxas com outro relógio.
IAMDirectSound Permite que um aplicativo especifique qual janela tem foco para controlar a reprodução de áudio DirectSound.
IAMResourceControl Mantenha um recurso de dispositivo de áudio antes que ele seja necessário.
IAMStreamConfig Consultar e definir o formato de saída do filtro de captura.
IBasicAudio Defina o volume e o equilíbrio da saída de áudio.

 

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