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Construtor CBaseWindow.CBaseWindow

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Método de construtor.

Sintaxe

CBaseWindow(
   BOOL bDoGetDC = TRUE,
   BOOL bPostToDestroy = FALSE
);

Parâmetros

bDoGetDC

Valor booliano que especifica se o contexto do dispositivo deve ser recuperado.

bPostToDestroy

Valor booliano que especifica a variável de membro CBaseWindow::m_bDoPostToDestroy .

Comentários

Depois de criar o objeto, chame o método CBaseWindow::P repareWindow para criar a janela. PrepareWindow é um método virtual. Ele chama CBaseWindow::InitialiseWindow, também um método virtual. Esses métodos são separados do construtor para que as classes derivadas possam substituí-los, se necessário.

Se o valor do parâmetro bDoGetDC for TRUE, o CBaseWindow objeto recuperará um identificador para o DC (contexto do dispositivo) da janela e o armazenará na variável de membro CBaseWindow::m_hdc . O objeto também cria um DC de memória compatível, que ele armazena na variável de membro CBaseWindow::m_MemoryDC . Essas ações ocorrem no método InitialiseWindow .

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Winutil.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)

Confira também

Classe CBaseWindow