Método IAMTimelineObj::FixTimes
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O FixTimes
método arredonda os tempos de início e parada especificados para os limites de quadro mais próximos, conforme definido pela configuração de taxa de quadros do grupo pai.
Sintaxe
HRESULT FixTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
Parâmetros
-
pStart
-
Ponteiro para uma variável que contém a hora de início, em unidades de 100 nanossegundos. Se a chamada for bem-sucedida, essa variável será definida como o tempo arredondado.
-
pStop
-
Ponteiro para uma variável que contém o tempo de parada, em unidades de 100 nanossegundos. Se a chamada for bem-sucedida, essa variável será definida como o tempo arredondado.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito ou E_NOTINTREE se o objeto não fizer parte de um grupo.
Comentários
Durante a renderização, o DES arredonda os tempos de início e parada do objeto para o limite de quadro mais próximo. No entanto, o DES não substitui os horários do objeto. Se você alterar a taxa de quadros de grupo, os tempos arredondados serão sempre calculados a partir dos horários originais. Para obter mais informações, consulte Tempo nos Serviços de Edição do DirectShow.
Use esse método para determinar horários precisos de início e parada no projeto renderizado. Por exemplo, você deve procurar os horários arredondados, em vez dos horários originais de início e parada do objeto. Chame IAMTimelineObj::GetStartStop para obter os horários originais e passe esses valores para FixTimes
.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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