Método IAMTimelineSrc::IsNormalRate
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O IsNormalRate
método indica se o clipe será reproduzido na taxa de reprodução normal; ou seja, a taxa de reprodução do arquivo original.
Sintaxe
HRESULT IsNormalRate(
BOOL *pVal
);
Parâmetros
-
Pval
-
Recebe um valor booliano que indica como o clipe será renderizado. Se o valor for TRUE, o clipe será reproduzido na taxa normal. Caso contrário, ele jogará mais rápido ou mais lento do que o normal.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
A taxa de reprodução de um clipe é determinada por seus tempos de início e parada de mídia, em relação aos seus linha do tempo tempos:
Playback rate = (Media Stop <entity type="mdash"/> Media Start) / (Timeline Stop <entity type="mdash"/> Timeline Start)
Se essa taxa for igual a 1, o clipe será reproduzido na velocidade criada. Caso contrário, ele será reproduzido mais rápido ou mais lento. Para obter mais informações, consulte Hora no DirectShow Editing Services.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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