Método IAMTimelineSrc::SetMediaLength
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O SetMediaLength
método especifica a duração do arquivo de origem.
Sintaxe
HRESULT SetMediaLength(
REFERENCE_TIME Length
);
Parâmetros
-
Comprimento
-
Comprimento da mídia, em unidades de 100 nanossegundos.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Você pode evitar possíveis erros de renderização definindo o comprimento da mídia antes de definir o tempo de parada de mídia. Quando você define o tempo de parada de mídia, o DES verifica-o em relação ao comprimento da mídia.
Esse método não valida o parâmetro Length , mas o valor deve ser igual à duração real do arquivo de origem. Obtenha a duração do arquivo de origem chamando IMediaDet::get_StreamLength.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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