Interface IRenderEngine2
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
A IRenderEngine2
interface permite que o aplicativo substitua o filtro de redimensionamento de vídeo padrão usado pelo DES (DirectShow Editing Services). O Mecanismo de Renderização Básico e o Mecanismo de Renderização Inteligente dão suporte a essa interface.
Membros
A interface IRenderEngine2 herda da interface IUnknown . IRenderEngine2 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IRenderEngine2 tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
SetResizerGUID | Especifica o CLSID de um filtro de redimensionamento personalizado fornecido pelo aplicativo. |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Versão |
DirectX 9.0 ou posterior |
parâmetro |
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Biblioteca |
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