Método IResize::p ut_MediaType
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O put_MediaType
método define o tipo de mídia de saída no filtro do resizer.
Sintaxe
HRESULT put_MediaType(
[in] const AM_MEDIA_TYPE *pmt
);
Parâmetros
-
pmt [in]
-
Ponteiro para uma estrutura AM_MEDIA_TYPE que contém o tipo de mídia.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
O DES chama esse método antes de conectar o pino de saída do filtro. Use o tipo de mídia como o tipo de mídia do pino de saída. Retorne esse tipo de mídia no método CTransformFilter::GetMediaType e marcar agsint esse tipo no método CTransformFilter::CheckTransform. O DES nunca chama esse método depois que o pino de saída é conectado.
Atualmente, o DES sempre define o tipo de mídia de saída como um formato RGB descompactado com um bloco de formato VIDEOINFOHEADER (tipo de formato igual a FORMAT_VideoInfo). O subtipo pode ser MEDIASUBTYPE_ARGB32, o que indica RGB de 32 bits com um canal alfa.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Versão |
DirectX 9.0 ou posterior |
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também