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Classe Msvm_GpuPartitionSettingData

Representa o estado configurado de um dispositivo de partição de GPU.

A sintaxe a seguir é simplificada do código MOF (Managed Object Format) e inclui todas as propriedades herdadas.

Sintaxe

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Membros

A classe Msvm_GpuPartitionSettingData tem estes tipos de membros:

Propriedades

A classe Msvm_GpuPartitionSettingData tem essas propriedades.

MaxPartitionCompute

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade máxima de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.

MaxPartitionDecode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade máxima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.

MaxPartitionEncode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade máxima de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.

MaxPartitionVRAM

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade máxima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.

MinPartitionCompute

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade mínima de mecanismos de computação que serão exibidos na partição de GPU.

MinPartitionDecode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade mínima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.

MinPartitionEncode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade mínima de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.

MinPartitionVRAM

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade mínima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.

OptimalPartitionCompute

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade ideal de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.

OptimalPartitionDecode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade ideal de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.

OptimalPartitionEncode

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade ideal de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.

OptimalPartitionVRAM

Tipo de dados: uint64

Tipo de acesso: leitura/gravação

A quantidade ideal de VRAM que aparecerá na partição de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2016
Namespace
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

Confira também

CIM_ResourceAllocationSettingData