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Apresentador de tinta

As APIs do apresentador de tinta permitem que os aplicativos Microsoft Win32 gerenciem a entrada, o processamento e a renderização da entrada de tinta (padrão e modificado) por meio de um objeto InkPresenter inserido na árvore visual DirectComposition do aplicativo.

Observação

A entrada de tinta padrão (dica de caneta ou botão de borracha) não é modificada com uma acessibilidade secundária, como um botão de barril de caneta, botão direito do mouse ou semelhante.

Plataforma Universal do Windows (UWP) aplicativos que usam XAML (Extensible Application Markup Language) fornecem essa funcionalidade por meio de um controle InkCanvas junto com um objeto InkPresenter que se conecta à árvore visual XAML DirectComposition. Para obter mais detalhes, consulte interações de caneta e caneta.

O renderizador de tinta foi projetado para uso pela Universal Windows desenvolvedores de aplicativos interessados em fornecer a funcionalidade InkCanvasInkPresenter baseada em XAML em aplicativos Win32 nativos/.

Nesta seção

Tópico Descrição
Aulas de apresentador de tinta
Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para classes de apresentador ink.
Interfaces do apresentador de tinta
Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para interfaces do apresentador ink.

 

Interações de apresentador de tinta, caneta e caneta, exemplo de Análise de Tinta, exemplo de inking simples, exemplo de inking complexo