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Consultas de Proteção de Conteúdo

Lista as consultas para o método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

Solicitação de status Descrição
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES Retorna o tipo de barramento de E/S usado para enviar dados para a GPU.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CHANNELTYPE Retorna o tipo de canal autenticado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CRYPTOSESSION Retorna identificadores para a sessão criptográfica e o dispositivo Direct3D associados a um dispositivo de decodificador de Aceleração de Vídeo 2 (DXVA-2) especificado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CURRENTENCRYPTIONWHENACCESSIBLE Retorna o tipo de criptografia que é aplicado antes que o conteúdo se torne acessível à CPU ou ao barramento.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_DEVICEHANDLE Retorna um identificador para o dispositivo associado a esse canal autenticado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUID Retorna um dos tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível à CPU ou ao barramento.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUIDCOUNT Retorna o número de tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível para a CPU ou o barramento.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTID Retorna um dos identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTIDCOUNT Retorna o número de identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_PROTECTION Retorna o nível de proteção atual para o dispositivo.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS Retorna informações sobre um processo que tem permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESSCOUNT Retorna o número de processos que têm permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT Retorna o número de recursos compartilhados protegidos que podem ser abertos por qualquer processo sem restrições.

 

APIs de vídeo Direct3D

Proteção de conteúdo baseada em GPU