estrutura D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT
Contém dados de entrada para o método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Sintaxe
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
Membros
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omac
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Uma estrutura D3D_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa o CBC MAC (OMAC) baseado em AES para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.
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ConfigureType
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Um GUID que especifica o comando . Para obter uma lista de valores, consulte Comandos de Proteção de Conteúdo.
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hChannel
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Um identificador para o canal autenticado. Para obter o identificador, chame IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.
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SequenceNumber
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O número da sequência de consulta. No início da sessão, gere um número aleatório de 32 bits criptograficamente seguro para usar como o número de sequência inicial. Para cada comando, incremente o número de sequência em 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo com suporte |
Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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