estrutura D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO
Especifica quais bytes são criptografados em uma superfície de vídeo protegida.
Sintaxe
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
Membros
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
O número de bytes criptografados no início do buffer.
-
NumBytesInSkipPattern
-
O número de bytes ignorados após os primeiros bytes NumEncryptedBytesAtBeginning e depois de cada bloco de bytes NumBytesInEncryptPattern . Os bytes ignorados não são criptografados.
-
NumBytesInEncryptPattern
-
O número de bytes criptografados após cada bloco de bytes ignorados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|
Confira também