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estrutura D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO

Especifica quais bytes são criptografados em uma superfície de vídeo protegida.

Sintaxe

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Membros

NumEncryptedBytesAtBeginning

O número de bytes criptografados no início do buffer.

NumBytesInSkipPattern

O número de bytes ignorados após os primeiros bytes NumEncryptedBytesAtBeginning e depois de cada bloco de bytes NumBytesInEncryptPattern . Os bytes ignorados não são criptografados.

NumBytesInEncryptPattern

O número de bytes criptografados após cada bloco de bytes ignorados.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
D3d9types.h (inclua D3d9.h)

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