API de Streaming de Mídia do Windows

[O recurso associado a esta página, a API de Streaming de Mídia do Windows, é um recurso herdado. Foi substituído pelo Media Casting. A conversão de mídia foi otimizada para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use a Conversão de Mídia em vez da API de Streaming de Mídia do Windows, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Finalidade

A API de Streaming de Mídia modela os dispositivos DMR (Digital Media Renderer) e DMS (Digital Media Server), conforme definido pelas diretrizes DLNA para fácil uso programático, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos com os recursos DMC (Controlador de Mídia Digital), DMP (Player de Mídia Digital) e Controlador de Push (+PU+), conforme definido pelas diretrizes da DLNA.

Nesta seção

Tópico Descrição
Classes
A API de Streaming de Mídia fornece as seguintes classes.
Representantes
A API de Streaming de Mídia fornece as seguintes funções de manipulador de eventos.
Enumerações
A API de Streaming de Mídia fornece as seguintes enumerações.
Eventos
A API de Streaming de Mídia gera os eventos a seguir.
Interfaces
A API de Streaming de Mídia fornece as interfaces a seguir.
Estruturas
A API de Streaming de Mídia fornece as estruturas a seguir.

Público de desenvolvedores

A API de Streaming de Mídia foi projetada para uso por desenvolvedores do C++ que criam aplicativos de mídia digital que interagem com dispositivos DLNA.