Observação
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[O recurso associado a esta página, da API de Streaming de Mídia do Windows, é um recurso herdado. Foi substituído por Media Casting. de Conversão de Mídia foi otimizada para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use de Conversão de Mídia em vez de da API de Streaming de Mídia do Windows, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Propósito
A API de Streaming de Mídia modela os dispositivos DMR (Digital Media Renderer) e DMS (Digital Media Server), conforme definido pelas diretrizes DLNA para facilitar o uso programático, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos com os recursos DMC (Controlador de Mídia Digital), DMP (Player de Mídia Digital) e Controlador de Push (+PU+), conforme definido pelas diretrizes da DLNA.
Nesta seção
Público-alvo do desenvolvedor
A API de Streaming de Mídia foi projetada para uso por desenvolvedores do C++ que criam aplicativos de mídia digital que interagem com dispositivos DLNA.