Atributos de recurso comuns
As instruções de definição de recurso com suporte no Windows de 16 bits incluem uma opção load-mem que especifica as características de carregamento e memória do recurso. Esses atributos são permitidos em scripts de recurso para compatibilidade com versões anteriores, mas são ignorados. Os recursos do Windows são carregados quando o módulo correspondente é carregado e são liberados quando o módulo é descarregado.
Carregar atributos
Os atributos de carga especificam quando o recurso deve ser carregado. O parâmetro load deve ser um dos atributos a seguir.
Atributo | Descrição |
---|---|
PRÉ-CARGA | Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso é carregado com o arquivo executável. |
LOADONCALL | Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso é carregado quando chamado. |
Atributos de memória
Os atributos de memória especificam se o recurso é fixo ou móvel, se é descartado e se é puro. O parâmetro memory pode ser um ou mais dos atributos a seguir.
Atributo | Descrição |
---|---|
FIXED | Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso permanece em um local de memória fixa. |
MÓVEL | Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso pode ser movido, se necessário, para compactar a memória. |
DISCARDABLE | Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso pode ser descartado se não for mais necessário. |
PURO | Ignorado. Aceito para compatibilidade com scripts de recurso existentes. |
IMPURO | Ignorado. Aceito para compatibilidade com scripts de recurso existentes. |
COMPARTILHADO | Ignorado. No Windows de 16 bits, SHARED é ignorado para módulos regulares. Para um recurso de um módulo rom do Windows, a memória é compartilhada. |
COMPARTILHADA | Ignorado. No Windows de 16 bits, NONSHARED é ignorado para módulos regulares. Para um recurso de um módulo rom do Windows, a memória não é compartilhada. |