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Atributos de recurso comuns

As instruções de definição de recurso com suporte no Windows de 16 bits incluem uma opção load-mem que especifica as características de carregamento e memória do recurso. Esses atributos são permitidos em scripts de recurso para compatibilidade com versões anteriores, mas são ignorados. Os recursos do Windows são carregados quando o módulo correspondente é carregado e são liberados quando o módulo é descarregado.

Carregar atributos

Os atributos de carga especificam quando o recurso deve ser carregado. O parâmetro load deve ser um dos atributos a seguir.

Atributo Descrição
PRÉ-CARGA Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso é carregado com o arquivo executável.
LOADONCALL Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso é carregado quando chamado.

 

Atributos de memória

Os atributos de memória especificam se o recurso é fixo ou móvel, se é descartado e se é puro. O parâmetro memory pode ser um ou mais dos atributos a seguir.

Atributo Descrição
FIXED Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso permanece em um local de memória fixa.
MÓVEL Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso pode ser movido, se necessário, para compactar a memória.
DISCARDABLE Ignorado. No Windows de 16 bits, o recurso pode ser descartado se não for mais necessário.
PURO Ignorado. Aceito para compatibilidade com scripts de recurso existentes.
IMPURO Ignorado. Aceito para compatibilidade com scripts de recurso existentes.
COMPARTILHADO Ignorado. No Windows de 16 bits, SHARED é ignorado para módulos regulares. Para um recurso de um módulo rom do Windows, a memória é compartilhada.
COMPARTILHADA Ignorado. No Windows de 16 bits, NONSHARED é ignorado para módulos regulares. Para um recurso de um módulo rom do Windows, a memória não é compartilhada.