Função glGetPolygonStipple
A função glGetPolygonStipple retorna o padrão de dica do polígono.
Sintaxe
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
Parâmetros
-
mask
-
Retorna o padrão stipple.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Códigos de erro
O código de erro a seguir pode ser recuperado pela função glGetError .
Nome | Significado |
---|---|
|
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd. |
Comentários
A função glGetPolygonStipple retorna um padrão de dica de polígono 32x32 por meio do parâmetro mask . O padrão é empacotado na memória como se glReadPixels com altura e largura de 32, tipo de GL_BITMAP e formato de GL_COLOR_INDEX fossem chamados e o padrão de stipple fosse armazenado em um buffer interno de índice de cores 32x32. Ao contrário do glReadPixels, no entanto, as operações de transferência de pixel (shift, offset e mapa de pixel) não são aplicadas à imagem stipple retornada.
Se um erro for gerado, nenhuma alteração será feita no conteúdo da máscara.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|
Biblioteca |
|
DLL |
|