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Variáveis de estado OpenGL

Os tópicos a seguir listam os nomes das variáveis de estado que podem ser consultadas:

Para cada variável, o tópico lista uma descrição, um grupo de atributos, um valor inicial ou mínimo e a função glGet* sugerida a ser usada para obtê-la.

Variáveis de estado que você pode obter usando glGetBooleanv, glGetIntegerv, glGetFloatv ou glGetDoublev são listadas com apenas uma dessas funçõesa que é mais apropriada para o tipo de dados a ser retornado. Você não pode obter essas variáveis de estado usando glIsEnabled. No entanto, você pode obter variáveis de estado para as quais glIsEnabled está listado como a função de consulta com glGetBooleanv, glGetIntegerv, glGetFloatv e glGetDoublev. Você pode obter variáveis de estado para as quais qualquer outra função é listada como a função de consulta somente usando essa função. Se nenhum grupo de atributos estiver listado, a variável não pertencerá a nenhum grupo. Todas as variáveis de estado que você pode consultar, exceto aquelas que dependem da implementação, têm valores iniciais. Para determinar o valor inicial de uma variável para a qual nenhum valor inicial está listado, consulte a referência dessa variável ou o

Manual de Referência do OpenGL.