Criando threads
A função CreateThread cria um novo thread para um processo. O thread de criação deve especificar o endereço inicial do código que o novo thread deve executar. Normalmente, o endereço inicial é o nome de uma função definida no código do programa (para obter mais informações, consulte ThreadProc). Essa função usa um único parâmetro e retorna um valor DWORD . Um processo pode ter vários threads executando simultaneamente a mesma função.
Veja a seguir um exemplo simples que demonstra como criar um thread que executa a função definida localmente, MyThreadFunction
.
O thread de chamada usa a função WaitForMultipleObjects para persistir até que todos os threads de trabalho sejam encerrados. O thread de chamada é bloqueado enquanto ele está aguardando; para continuar o processamento, um thread de chamada usaria WaitForSingleObject e aguardaria cada thread de trabalho sinalizar seu objeto de espera. Observe que, se você fechar o identificador de um thread de trabalho antes de ele ser encerrado, isso não encerrará o thread de trabalho. No entanto, o identificador não estará disponível para uso em chamadas de função subsequentes.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#define MAX_THREADS 3
#define BUF_SIZE 255
DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam );
void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction);
// Sample custom data structure for threads to use.
// This is passed by void pointer so it can be any data type
// that can be passed using a single void pointer (LPVOID).
typedef struct MyData {
int val1;
int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;
int _tmain()
{
PMYDATA pDataArray[MAX_THREADS];
DWORD dwThreadIdArray[MAX_THREADS];
HANDLE hThreadArray[MAX_THREADS];
// Create MAX_THREADS worker threads.
for( int i=0; i<MAX_THREADS; i++ )
{
// Allocate memory for thread data.
pDataArray[i] = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof(MYDATA));
if( pDataArray[i] == NULL )
{
// If the array allocation fails, the system is out of memory
// so there is no point in trying to print an error message.
// Just terminate execution.
ExitProcess(2);
}
// Generate unique data for each thread to work with.
pDataArray[i]->val1 = i;
pDataArray[i]->val2 = i+100;
// Create the thread to begin execution on its own.
hThreadArray[i] = CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
MyThreadFunction, // thread function name
pDataArray[i], // argument to thread function
0, // use default creation flags
&dwThreadIdArray[i]); // returns the thread identifier
// Check the return value for success.
// If CreateThread fails, terminate execution.
// This will automatically clean up threads and memory.
if (hThreadArray[i] == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("CreateThread"));
ExitProcess(3);
}
} // End of main thread creation loop.
// Wait until all threads have terminated.
WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
// Close all thread handles and free memory allocations.
for(int i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
CloseHandle(hThreadArray[i]);
if(pDataArray[i] != NULL)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pDataArray[i]);
pDataArray[i] = NULL; // Ensure address is not reused.
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam )
{
HANDLE hStdout;
PMYDATA pDataArray;
TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
size_t cchStringSize;
DWORD dwChars;
// Make sure there is a console to receive output results.
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if( hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
return 1;
// Cast the parameter to the correct data type.
// The pointer is known to be valid because
// it was checked for NULL before the thread was created.
pDataArray = (PMYDATA)lpParam;
// Print the parameter values using thread-safe functions.
StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"),
pDataArray->val1, pDataArray->val2);
StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);
WriteConsole(hStdout, msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);
return 0;
}
void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction)
{
// Retrieve the system error message for the last-error code.
LPVOID lpMsgBuf;
LPVOID lpDisplayBuf;
DWORD dw = GetLastError();
FormatMessage(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL,
dw,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR) &lpMsgBuf,
0, NULL );
// Display the error message.
lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,
(lstrlen((LPCTSTR) lpMsgBuf) + lstrlen((LPCTSTR) lpszFunction) + 40) * sizeof(TCHAR));
StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf,
LocalSize(lpDisplayBuf) / sizeof(TCHAR),
TEXT("%s failed with error %d: %s"),
lpszFunction, dw, lpMsgBuf);
MessageBox(NULL, (LPCTSTR) lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK);
// Free error-handling buffer allocations.
LocalFree(lpMsgBuf);
LocalFree(lpDisplayBuf);
}
A MyThreadFunction
função evita o uso da CRT (biblioteca de tempo de execução) C, pois muitas de suas funções não são thread-safe, especialmente se você não estiver usando o CRT multithreaded. Se você quiser usar o CRT em uma ThreadProc
função, use a função _beginthreadex .
É arriscado passar o endereço de uma variável local se o thread de criação sair antes do novo thread, pois o ponteiro se torna inválido. Em vez disso, passe um ponteiro para a memória alocada dinamicamente ou faça com que o thread de criação aguarde o término do novo thread. Os dados também podem ser passados do thread de criação para o novo thread usando variáveis globais. Com variáveis globais, geralmente é necessário sincronizar o acesso por vários threads. Para obter mais informações sobre sincronização, consulte Sincronizando a execução de vários threads.
O thread de criação pode usar os argumentos para CreateThread para especificar o seguinte:
- Os atributos de segurança do identificador para o novo thread. Esses atributos de segurança incluem um sinalizador de herança que determina se o identificador pode ser herdado por processos filho. Os atributos de segurança também incluem um descritor de segurança, que o sistema usa para executar verificações de acesso em todos os usos subsequentes do identificador do thread antes que o acesso seja concedido.
- O tamanho da pilha inicial do novo thread. A pilha do thread é alocada automaticamente no espaço de memória do processo; o sistema aumenta a pilha conforme necessário e a libera quando o thread é encerrado. Para obter mais informações, consulte Tamanho da pilha do thread.
- Um sinalizador de criação que permite criar o thread em um estado suspenso. Quando suspenso, o thread não é executado até que a função ResumeThread seja chamada.
Você também pode criar um thread chamando a função CreateRemoteThread . Essa função é usada por processos do depurador para criar um thread executado no espaço de endereço do processo que está sendo depurado.
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