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Escutando eventos do sistema

Os aplicativos podem escutar eventos do sistema usando o objeto InkCollector e escutando o evento SystemGesture nele. Você pode definir quais eventos um aplicativo escuta. Quando ocorre uma ação de caneta tablet, o evento SystemGesture correspondente é enviado ao aplicativo em seu objeto InkCollector . Um aplicativo pode cancelar a mensagem do mouse que corresponde a um determinado evento SystemGesture quando recebe o evento. Para obter detalhes sobre como cancelar mensagens do mouse, consulte Evento SystemGesture .