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Amostras de tablet e toque

Esta seção contém exemplos que mostram como os aplicativos podem ser desenvolvidos com C#, Microsoft Visual Basic .NET e C++ para trabalhar com tinta e toque.

Por padrão, os exemplos são instalados na <unidade> do sistema:\Arquivos de Programas\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ ao instalar o SDK do Tablet PC.

Observação

Ao instalar o SDK do Windows, o SDK do Windows Server ou o SDK do .NET Framework, os exemplos são instalados no caminho padrão para esse SDK específico.

Exemplos disponíveis

Amostra Descrição
Reconhecimento Avançado Demonstra alguns dos recursos de reconhecimento mais avançados, como escolha explícita do reconhecedor, factoids e muito mais.
Formulário de Declarações Automáticas Demonstra o uso de dois controles de tinta: o controle InkEdit e o controle InkPicture .
Reconhecimento básico Demonstra como criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples, usando o objeto RecognizerContext .
Coletores de eventos C++ Demonstra modelos em C++ para todos os eventos da Plataforma tablet, que podem ser subclasses ou copiados e colados e usados como código de modelo.
Preenchimento automático de caracteres Demonstra como implementar o preenchimento automático de caracteres em japonês usando as APIs de reconhecimento.
Exemplo da Web do Blog da Impressão Demonstra como criar um controle de usuário gerenciado que tenha capacidade de escrita à tinta e hospede esse controle na Internet Explorer
Área de Transferência de Tinta Demonstra a interoperabilidade de tinta usando a área de transferência.
Coleção Ink Demonstra um aplicativo de formulário simples do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta.
Divisor de Tinta Demonstra como usar o objeto Divider para fazer a análise de tinta.
Apagamento de tinta Demonstra a exclusão de traços de tinta em um aplicativo de formulário do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta.
Teste de clique à tinta Demonstra duas maneiras de testar a tinta.
Reconhecimento de Tinta Demonstra como você pode criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples.
Serialização à tinta Demonstra como serializar tinta para o ISF (formato serializado à tinta).
Exemplo de controle da Web à tinta Demonstra como criar um Controle de Tinta para uso em um navegador da Web.
Zoom à Tinta Demonstra como ampliar corretamente a tinta em um aplicativo.
Exemplo de vários reconhecedores Demonstra como selecionar entre uma variedade de reconhecedores instalados e, em seguida, usar o reconhecedor selecionado.
Exemplo da Web de implantação sem toque Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário declarações automáticas.
Peninputpanel Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário declarações automáticas.
Exemplo da coleção de tinta RealTimeStylus Demonstra a coleção de tinta usando RealTimeStylus.
Exemplo de plug-in RealTimeStylus Demonstra como trabalhar com RealTimeStylus.
Amostra de formulário de papel digitalizado Demonstra o uso de um formulário verificado como um bitmap e especificado como a imagem de plano de fundo para um controle InkPicture na parte superior de um formulário. Várias regiões foram habilitadas para a coleção de tinta (ou, especificada como "inkable").
Exemplo de informações da plataforma de tablet pc Demonstra o uso da função da API do Windows GetSystemMetrics() para determinar se o aplicativo está em execução em um Tablet PC.

Modelo de exemplo de DLL do Reconhecedor