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Como inverter e girar uma fonte de bitmap

Este tópico demonstra como girar um IWICBitmapSource usando um componente IWICBitmapFlipRotator .

Para inverter e girar uma fonte de bitmap

  1. Crie um objeto IWICImagingFactory para criar objetos WIC (Componente de Imagem do Windows).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Use o método CreateDecoderFromFilename para criar um IWICBitmapDecoder de um arquivo de imagem.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL;
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Obtenha o primeiro IWICBitmapFrameDecode da imagem.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    O formato de arquivo JPEG dá suporte apenas a um único quadro. Como o arquivo neste exemplo é um arquivo JPEG, o primeiro quadro (0) é usado. Para formatos de imagem que têm vários quadros, consulte Como recuperar os quadros de uma imagem para acessar cada quadro da imagem.

  4. Crie o IWICBitmapFlipRotator a ser usado para inverter a imagem.

    // Create the flip/rotator.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator);
    }
    
  5. Inicialize o objeto flip/rotator com os dados de imagem do quadro de bitmap invertidos horizontalmente (ao longo do eixo y vertical).

    // Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIFlipRotator->Initialize(
          pIDecoderFrame,                     // Bitmap source to flip.
          WICBitmapTransformFlipHorizontal);  // Flip the pixels along the 
                                              //  vertical y-axis.
    }
    

    Consulte WICBitmapTransformOptions para ver rotações adicionais e opções de inversão.

  6. Desenhe ou processe a fonte de bitmap invertida.

    Observação

    A interface IWICBitmapFlipRotator herda da interface IWICBitmapSource , para que você possa usar o objeto flip/rotator inicializado em qualquer lugar que aceite um IWICBitmapSource.

     

    A ilustração a seguir demonstra como inverter uma imagem horizontalmente (ao longo do eixo x vertical).

    ilustração mostrando uma inversão horizontal (ao longo do eixo x verital) de uma imagem

Consulte Também

Guia de programação

Referência

Amostras