AmbientAttributes.passThrough

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O atributo passThrough especifica ou recupera um valor que indica se o controle passará todos os eventos do mouse para o controle sob ele.

        elementID.passThrough

Valores possíveis

Esse atributo é um booliano de leitura/gravação.

Valor Descrição
true O controle passa eventos para o controle sob ele.
false Padrão. O controle não passa eventos.

Comentários

Esse atributo será útil se, por exemplo, um controle de texto estiver na parte superior de um controle de botão apenas para fornecer rotulagem. Nesse caso, os cliques no controle de texto devem ser passados para o controle de botão.

O atributo passThrough não é compatível com os elementos VIEW, SUBVIEW e PLAYLIST . Ele não funcionará com o elemento VIDEO se VIDEO. windowless é definido como false, nem com o elemento EFFECTS se EFFECTS. windowed é definido como true.

Requisitos

Requisito Valor
Versão
Reprodutor Multimídia do Windows versão 7.0 ou posterior

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