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Criando o arquivo de região

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Você desejará criar um arquivo região que mostre quais áreas respondem aos toques. Você pode simplesmente copiar as camadas base de cada elemento para uma nova camada e colori-las para corresponder aos números de cor que você usará no arquivo de definição de pele. Certifique-se de que as imagens criadas nessa camada sejam sólidas e que nenhum efeito seja aplicado. Você provavelmente desejará anotar os números de cor para cada imagem. Você pode obter os números de cor do Seletor de Cores do Photoshop. Você deseja os números RGB, que são três números decimais. Cada número varia de 0 a 255. Por exemplo, um vermelho sólido seria 255, 0, 0.

Observação

Os arquivos de região não são usados em Reprodutor Multimídia do Windows 10 skins móveis porque não há suporte para tipos de botão no Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior.

 

A imagem a seguir é o arquivo Região.

arquivo de região

Há apenas quatro imagens neste arquivo porque apenas os botões PlayPause, Stop, Next e Prev são botões de tipo de clique.

Criando a arte