Definir os Retângulos
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Como nenhum elemento de interface do usuário pode se sobrepor, é útil definir os retângulos nos quais cada elemento será desenhado. Além disso, a criação de retângulos será útil quando você precisar anotar as coordenadas.
Ative a grade do Photoshop com linhas de grade a cada dez pixels. Ative o snap-to-grid para facilitar o desenho do retângulo.
Crie uma nova camada e desenhe retângulos. Ao ter a camada de esboço abaixo, você sabe o local geral em que deseja que o elemento de interface do usuário esteja, mas agora você pode ajustar o local exato. Você sempre pode mudar as coisas mais tarde, mas isso ajudará a chegar o mais perto possível agora. A ilustração a seguir mostra vários retângulos em uma camada.
Agora que os retângulos estão definidos, você pode desativar a camada de esboço.
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