Projetando a interface
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Depois que as funções forem escolhidas, a interface poderá ser projetada. Uma interface simples foi escolhida para corresponder à funcionalidade. Os símbolos para os controles foram escolhidos dos controles VCR padrão.
A imagem a seguir mostra como será a aparência da interface.
Botão PlayPause ou PlayPauseStop. O usuário estará tocando mais nisso, portanto, você pode considerar um botão maior. O canto superior direito faz uma boa localização que o usuário pode encontrar rapidamente. Uma seta sólida é usada para indicar a reprodução e duas barras verticais (não mostradas aqui) serão usadas para indicar pausa.
Observação
O botão PlayPauseStop só pode ser usado ao criar uma skin para Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior.
Botão Parar. Para facilitar a localização, ele é colocado no canto superior esquerdo. Um quadrado é usado para indicar a parada. Se você estiver criando uma skin para Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior, o botão PlayPauseStop já fornecerá essa funcionalidade.
Botões Next e Prev. Como elas não serão usadas com frequência, elas são colocadas à esquerda. O Próximo está acima do botão Prev porque as pessoas provavelmente querem avançar em uma playlist. Os símbolos de seta dupla são usados porque são semelhantes na função a um controle de avanço rápido.
Barra de controle de volume. Isso é colocado na parte inferior da tela e é uma linha simples com um botão de polegar em cima dela.
Caixa de texto do letreiro. Isso é colocado sob o botão PlayPause ou PlayPauseStop para que seja fácil de ver.
Talvez você queira esboçar isso primeiro e experimentar o posicionamento de cada elemento de interface do usuário. O design mostrado aqui foi escolhido para simplificar e facilitar o uso.
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