Projetando a interface

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Depois que as funções forem escolhidas, a interface poderá ser projetada. Uma interface simples foi escolhida para corresponder à funcionalidade. Os símbolos para os controles foram escolhidos dos controles VCR padrão.

A imagem a seguir mostra como será a aparência da interface.

interface de exemplo

  • Botão PlayPause ou PlayPauseStop. O usuário estará tocando mais nisso, portanto, você pode considerar um botão maior. O canto superior direito faz uma boa localização que o usuário pode encontrar rapidamente. Uma seta sólida é usada para indicar a reprodução e duas barras verticais (não mostradas aqui) serão usadas para indicar pausa.

    Observação

    O botão PlayPauseStop só pode ser usado ao criar uma skin para Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior.

     

  • Botão Parar. Para facilitar a localização, ele é colocado no canto superior esquerdo. Um quadrado é usado para indicar a parada. Se você estiver criando uma skin para Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior, o botão PlayPauseStop já fornecerá essa funcionalidade.

  • Botões Next e Prev. Como elas não serão usadas com frequência, elas são colocadas à esquerda. O Próximo está acima do botão Prev porque as pessoas provavelmente querem avançar em uma playlist. Os símbolos de seta dupla são usados porque são semelhantes na função a um controle de avanço rápido.

  • Barra de controle de volume. Isso é colocado na parte inferior da tela e é uma linha simples com um botão de polegar em cima dela.

  • Caixa de texto do letreiro. Isso é colocado sob o botão PlayPause ou PlayPauseStop para que seja fácil de ver.

Talvez você queira esboçar isso primeiro e experimentar o posicionamento de cada elemento de interface do usuário. O design mostrado aqui foi escolhido para simplificar e facilitar o uso.

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