Usando o controle Reprodutor Multimídia do Windows em uma solução de .NET Framework
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O controle ActiveX Reprodutor Multimídia do Windows série 9 ou posterior dá suporte à inserção em aplicativos .NET Framework. As seções a seguir fornecem informações específicas para usar o controle Reprodutor Multimídia do Windows com o .NET Framework.
Seção | Descrição |
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Usando o controle Reprodutor Multimídia do Windows com o Microsoft Visual Studio | Fornece detalhes sobre como adicionar o controle Reprodutor Multimídia do Windows Série 9 ou posterior a uma solução do Visual Studio. |
Inserindo o controle Reprodutor Multimídia do Windows em uma solução C# | Fornece instruções para criar um aplicativo C# simples que usa o controle Reprodutor Multimídia do Windows. |
Inserindo o controle Reprodutor Multimídia do Windows em uma solução .NET do Visual Basic | Fornece instruções para criar um aplicativo .NET simples do Visual Basic que usa o controle Reprodutor Multimídia do Windows. |
Criando o controle de Reprodutor Multimídia do Windows programaticamente | Descreve como criar um controle Reprodutor Multimídia do Windows em um aplicativo sem usar a Caixa de Ferramentas do Visual Studio. |
Sobre .NET Framework tipos de dados | Fornece as informações necessárias para converter a Referência de Modelo de Objeto orientada a script em tipos de dados base .NET Framework. |
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