SceneLightingEffectReflectanceModel Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define constantes que especificam como a reflexão de um SceneLightingEffect é modelada.
public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
- Herança
-
SceneLightingEffectReflectanceModel
- Atributos
Campos
BlinnPhong | 0 | O modelo BlinnPhong é usado. |
PhysicallyBasedBlinnPhong | 1 | O modelo PhysicallyBasedBlinnPhong é usado. |
Aplica-se a
Comentários
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