SceneNodeCollection.ReplaceAll(SceneNode[]) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens.
public:
virtual void ReplaceAll(Platform::Array <SceneNode ^> ^ items) = IVector<SceneNode ^>::ReplaceAll;
void ReplaceAll(winrt::array_view <SceneNode const&> const& items);
public void ReplaceAll(SceneNode[] items);
function replaceAll(items)
Public Sub ReplaceAll (items As SceneNode())
Parâmetros
- items
- SceneNode[]
Os novos itens da coleção.